1.在场景中新建一个图层,图层名称为“music”,使用File Import命令导入外部的音乐文件(该音乐文件最好是MP3格式)。然后打开Window Library库面板,应该就可以看到这个音乐角色。将它拖放到music图层的第1帧(图1)。
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