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▎Flash MX 2004时间轴特效
Flash MX 2004时间轴特效
作者:佚名   文章来源:EBOOK-CN.COM   更新时间:2005-12-4 22:13:03
2.Distributed Duplication(分布复件)

  选择Insert>Timeline Effects>Assistants>Distributed duplication(插入>时间轴特效>辅助>分布复件),可以给选定对象添加“分布复件”特效。

  Distributed Duplication(分布复件)特效的作用是根据设置的次数复制选定对象。第一个元素是原对象的复件,然后按一定的增量修改该对象,直至最后的对象反映设定的参数。


  在Distributed Duplication窗口可设置的参数有:

  ① Number of Copies(复件数):设置要拷贝的复件数。

  ② Offset distance(偏移距离):

x位置:x轴方向的偏移量(以像素为单位)。 y位置:y轴方向的偏移量(以像素为单位)。

  ③ Offset rotation(偏移旋转):设置偏移旋转的角度(以度为单位)。

  ④ Offset start frame(偏移开始帧):设置偏移开始的帧编号。

  ⑤ Scale(缩放):设置缩放的方式和百分数。

  在其右边的文本框中可以设置缩放的百分数,在其上面的下拉列表中可以选择缩放的方式。可选的缩放方式有:

Exponential scaling(指数缩放):按delta百分数在x和y方向同时缩放。 Linear scaling(线性缩放):按delta百分数在x和y方向同时缩放。

  ⑥ Change color(改变颜色):勾选此复选框将改变复件的颜色;取消此复选框的选择,不改变复件的颜色。

  ⑦ Final color(最后的颜色):单击此按钮,可以指定最后复件的颜色(RGB16进制值表示)。中间的复件逐渐过渡到这种颜色。

  ⑧ Final alpha(最后的alpha透明度):设置最后复件的alpha透明度百分数。可以在其右边的文本框中直接输入百分数,也可以左右拖曳其下面的滑块进行调整。

  3.Blur(模糊)

  选择Insert>Timeline Effects>Effects>Blur(插入>时间轴特效>特效>模糊),可以给选定对象添加“模糊”特效。

  Blur(模糊)特效的作用是,通过改变对象的alpha值、位置或缩放比例,创建运动模糊特效。

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